《暗黑破坏神4》曾考虑过第三人称自在视角

《暗黑破坏神4》曾考虑过第三人称自在视角
人心所向的《暗黑破坏神4》也总算在本年的暴雪嘉年上发布了。《暗黑4》一改《暗黑3》的卡通风格,回归到了《暗黑2》的漆黑血腥哥特式恐惧道路。而依据开发人员泄漏,在开发初期,游戏可不是现在这个样,一同来看看吧。《暗黑破坏神4》曾考虑过第三人称自在视角 在承受VG247采访时,首席美工Matt McDaid泄漏在预制造阶段,团队实验了一个完好的第三人称自在视角,就像是《巫师3》,但终究团队仍是决议选用经典的等距俯视角,由于便是感觉这合适这个系列。“咱们在预制造阶段考虑过不同的挑选,咱们不扫除任何挑选。咱们尝试了很多种不同的视角,但当咱们用等距视角时,才彻里彻外地有暗黑的滋味。”本年5月时外媒Kotaku爆料,暴雪曾抛弃了第三人称越肩视角,重拾传统的等距视角做法。相关游戏资讯>>>暴雪嘉年华:《暗黑4》国际介绍 将具有完好大地图

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注